بین مطالب وب سایت جستجو کنید


عضو شوید


نام کاربری
رمز عبور

فراموشی رمز عبور؟

عضویت سریع

نام کاربری
رمز عبور
تکرار رمز
ایمیل
کد تصویری
WwiwW
9:19
جمعه 17 اسفند 1397

بارگذاری چت صفحه ربات ها به علاوه، مرزهای رتبه و قهرمانان در خارج از نقش. توسط RIOT SAPMAGIC ، RIOT PTRANS ، RIOTREPERTOIR & SCATHLOCKE 9 ساعت پیش خوش آمدید به سوء قصد! یک سؤال دارید؟ از سرزنش بپرس Banner_Ask_Riot (2) سلام، امروز، ما در حال صحبت کردن با روبات ها، مرزهای رتبه، چت و قهرمان هستیم. به عنوان یک سر به دنبال یکی دیگر از سؤال نادرست هفته آینده، پس از آن ما به پست های دو هفته ای پس از آن بازگشته است. چرا مرز من در فصل گذشته به نمایش در صفحه بارگیری نمی رسد؟ من طلا گرفتم و نشان ندادم، گرچه در نمایه من نشان می دهد. شما دیوانه و یا هر چیزی نیستید، ما تغییر کردیم که چگونه صفحه بارگذاری به عنوان بخشی از تغییرات رتبهبندی ما در فصل 2019 کار می کند. از یک طرف، ما واقعا دوست داشتیم که مرزها تعداد زیادی از بازیکنان را برای یک رتبه خاص فشار دادند تا بتوانند آن را برای همه فصل ها به نمایش بگذارید. از سوی دیگر، مرز پیشرفت فعلی شما را نشان نمی دهد . در عمل، به این معنا بود که بسیاری از بازیکنان در هنگام صعود از پاداش نبردند. رفتن به جلو، مرز شما همیشه رتبه فعلی شما را نشان می دهد . این بدان معنی است که اگر شما نهایتا طلای خود را به دست آوردید، مرز شما بلافاصله تغییر خواهد کرد تا منافع خود را نشان دهد. پاداش رتبه گذشته از بین نرفته است؛ این بخشی از پرچم شماست که در نمایه شما، در لابی و روی صفحه نمایش بارگیری است. برای دیدن آن بر روی صفحه نمایش بارگیری، کارت کارت پخش خود را کلیک کنید تا آن را تلنگر کنید. یک یادداشت سریع - برای بازی های معمولی، مرزهای رتبه بندی شده در حال حاضر وابسته به اینکه آیا شما زره رتبه بندی شده یا مرز پرستیژ را در انتخاب آیکون Summoner انتخاب کرده اید. ما به دنبال آن هستیم تا تغییراتی ایجاد کنیم تا شما بتوانید کنترل بیشتری از نحوه نمایش به دیگران داشته باشید.

تعداد بازدید از این مطلب: 31
بازدید : 31
WwiwW
9:19
جمعه 17 اسفند 1397

بارگذاری چت صفحه ربات ها به علاوه، مرزهای رتبه و قهرمانان در خارج از نقش. توسط RIOT SAPMAGIC ، RIOT PTRANS ، RIOTREPERTOIR & SCATHLOCKE 9 ساعت پیش خوش آمدید به سوء قصد! یک سؤال دارید؟ از سرزنش بپرس Banner_Ask_Riot (2) سلام، امروز، ما در حال صحبت کردن با روبات ها، مرزهای رتبه، چت و قهرمان هستیم. به عنوان یک سر به دنبال یکی دیگر از سؤال نادرست هفته آینده، پس از آن ما به پست های دو هفته ای پس از آن بازگشته است. چرا مرز من در فصل گذشته به نمایش در صفحه بارگیری نمی رسد؟ من طلا گرفتم و نشان ندادم، گرچه در نمایه من نشان می دهد. شما دیوانه و یا هر چیزی نیستید، ما تغییر کردیم که چگونه صفحه بارگذاری به عنوان بخشی از تغییرات رتبهبندی ما در فصل 2019 کار می کند. از یک طرف، ما واقعا دوست داشتیم که مرزها تعداد زیادی از بازیکنان را برای یک رتبه خاص فشار دادند تا بتوانند آن را برای همه فصل ها به نمایش بگذارید. از سوی دیگر، مرز پیشرفت فعلی شما را نشان نمی دهد . در عمل، به این معنا بود که بسیاری از بازیکنان در هنگام صعود از پاداش نبردند. رفتن به جلو، مرز شما همیشه رتبه فعلی شما را نشان می دهد . این بدان معنی است که اگر شما نهایتا طلای خود را به دست آوردید، مرز شما بلافاصله تغییر خواهد کرد تا منافع خود را نشان دهد. پاداش رتبه گذشته از بین نرفته است؛ این بخشی از پرچم شماست که در نمایه شما، در لابی و روی صفحه نمایش بارگیری است. برای دیدن آن بر روی صفحه نمایش بارگیری، کارت کارت پخش خود را کلیک کنید تا آن را تلنگر کنید. یک یادداشت سریع - برای بازی های معمولی، مرزهای رتبه بندی شده در حال حاضر وابسته به اینکه آیا شما زره رتبه بندی شده یا مرز پرستیژ را در انتخاب آیکون Summoner انتخاب کرده اید. ما به دنبال آن هستیم تا تغییراتی ایجاد کنیم تا شما بتوانید کنترل بیشتری از نحوه نمایش به دیگران داشته باشید.

تعداد بازدید از این مطلب: 36
بازدید : 36
WwiwW
20:58
پنج شنبه 16 اسفند 1397

دانلود

تعداد بازدید از این مطلب: 68
بازدید : 68
WwiwW
21:24
پنج شنبه 9 اسفند 1397

مقاله بعدی پوسته ها پوست بعدی TRISTANA را انتخاب کنید Tristana گرفتن یک پوست جدید است و شما می توانید تصمیم بگیرید که چه چیزی خواهد بود! بیش از یک سال است که از شما به ما کمک کردیم پوست بعدی Illaoi را انتخاب کنیم ، و ما دوباره خواهان کمک شما خواهیم بود. این بار، آن را برای Spunkiest ترین تفنگ Bandle City: Tristana است. ما طیف وسیعی از امکانات برای پوست بعدی Trist را بررسی کردیم و ما به سه مفهوم که ما در مورد آن بیشتر هیجان زده هستیم. در حال حاضر، این تصمیم در دست شماست. رای دادن به کدام پوست شما می خواهیم ما را ببینیم. اگر نتایج فوق العاده نزدیک باشد، ما به ترتیب Tristana mains نگاه خواهیم کرد تا به ما برای برقراری تماس نهایی کمک کنیم، بنابراین اطمینان حاصل کنید که صدای شما شنیده می شود. پس از اعلام نامزد، شما به صورت منظم در توسعه پوست از طریق Nexus بهروزرسانی میکنید. هر دو هفته ما تصاویر، فیلم ها و کلمات در مورد پیشرفت ما را ارسال می کنیم و واکنش ها و مطالب خود را در طول مسیر به دست می آوریم. شما تا 6 مارس تا ساعت 11:59 بعدازظهر به رای می آورید. هر کسی که وزن می کند، زمانی که پوست زنده می شود، یک نماد دریافت می کند. در اینجا مفاهیم هستند! (این نامها نهایی نیستند ... هیچ کدام از این نهایی نیستند.) "شکر ریش تریستان" Sugar Rush Tristana مسلح به دندان های شیرین با یک تفنگ gumball قدرتمند از پادشاهی آب نبات از نیروهای بی نظیر محافظت می کند. "گشت و گذار توپچی تریستانا" دو Exosuits فوق العاده خطرناک رفته اند و فضیلت آنها فقط بالاتر می رود. Galactic Gunner Tristana یک راه حل برای آن دارد: ابتدا ساقه، سوالات را هرگز و پول نقد. "دزد کوچولو تریستان" گاهی اوقات توانا نیاز به کمی گاز گرفتن دارد. دزد کوچک تریستانا، استاد خجالت است، آماده است تا در هر وضعیتی گرم، پرش کند ... یا باعث شود یکی از خود او باشد. BANANABAND1T سردبیر نیکی براون Bananaband1t یک نویسنده و ویرایشگر در Nexus است. او برای محافظت از کشتن با اب و فلو استفاده کرد، اما اکنون او یک ADC اصلی سخت افزاری است.

تعداد بازدید از این مطلب: 35
بازدید : 35
WwiwW
15:48
شنبه 4 اسفند 1397

دانلود

تعداد بازدید از این مطلب: 62
بازدید : 62
WwiwW
14:47
پنج شنبه 2 اسفند 1397

Hey y'all. Congratulations, you survived last patch's spiciness! You win nothing. We're taking another pass at nerfing Urgot, along with first-time nerfs to some other dominant champerdogs. But we're also giving a little love to a troll, a horse, and a screeching Void monster. As a quick follow-up to marksman items, we're making some minor adjustments to Essence Reaver and Kai'Sa's recommended items (stop building Stormrazor first), but otherwise have kept things mostly untouched. We also kneecapped the top lane Frostmancy strat partway through last patch, but it bears repeating here given the notoriety the strategy attained. We're looking into more permanent solutions to both Spellthief's Edge and Ancient Coin item lines, but for now we're carrying 9.3's mid-patch update forward. بیایید به آن برسیم! پل "اتر" Persheid هانا "شیو shoujo" وو نکات برجسته پچ قهرمانان كارتوس آسیب Q کاهش یافت. تغییرات Preseason به Dark Harvest و Stun Stats بیش از "فقط کمی" برای Karthus خوب است. حالا او در همه جا است و زندگی شما را خراب می کند. کمترین آسیب در Lay Waste به مخالفان کمک خواهد کرد که در مبارزه با آنها موفق باشند. در اینجا این هشدار که ما برای تغییر "5 damage lul" اضافه می کنیم - Karthus Spam Q خود را اغلب از بسیاری از Champs توانایی های خود را بازی می کند، بنابراین اعداد قطعا اضافه کردن. Q - بگذارید زباله آسیب پایه 50/70/90/110/130 ⇒ 45/65/85/105/125 تخریب پایه بر روی یک هدف 100/140/180/220/260 ⇒ 90/130/170/210/250 BUGFIX اکنون Runes را به طور مداوم ترتیب می دهد لوسیان W افزایش هزینه آسیب پایه کاهش می یابد. Blaze شدید اجازه می دهد تا لوسیان به سرعت از Manaflow Band به حداکثر برسد و هزینه های اسپم کردن توانایی هایش را کم اهمیت جلوه دهد. اگر بیشتر لوسیان مسیر بهینه سازی Manaflow را سریعتر کند و قدرت تمام افرادش را کاهش دهد، ما مجبور می شویم که بیشتر از یک معامله گر باشد. W - Blaze شدید هزینه 50 منا ⇒ 70 منا تخریب پایه 85/125/165/205/245 ⇒ 75/110/145/180/215 Rek'Sai Burrowed Q اکنون خشمگین است. Unburrowed Q هنگامی که بیش از 1 ثانیه بریده شد، به پایان می رسد. Rek'Sai در حال حاضر بر روی respawn تصاویر خیره کننده لرزش روشن شده است. R غیر قابل قبول است ما کیفیت زندگی را در توانایی های Rek'Sai گرفتیم، اجراهای بصری کوچکتر و تجدید نظرهای کیت را برای کمک به او برای بهبود بازی بهتر کردیم. خشم ملکه پس از پاك كردن اردوگاه، پس از پاك كردن اردوگاه از زمان ركود استفاده مي شود، زيرا Rek'Sai ديگر هيچ وقت منتظر بماند تا قبل از شروع خنك كننده، مصلحت را پايان دهد و (يكي از موارد بسيار خاص). Void Rush ديگر قابل اجتناب نيست. منفعل - خشم Xer'Sai نه نارنجی اما بار خیره Bar تغییر رنگ از زرد به قرمز زمانی که به حداکثر بار Burrow Q - Prey Seeker FAST AND FURY-OUS اکنون 25 گناه را برای تطابق با توانایی های دیگر REK'SAI ارائه می دهد Unburrowed Q - خشم ملکه اثر CALM DOWN اکنون به پایان می رسد و در صورتی که Rek'Sai برای بیش از 1 ثانیه صاف شده بی نظیر W - Burrow عبارات TREMOR تصاویری ردیابی برای دشمنان نزدیک روشن شده است 6 بیشتر هفته های زمستان Rek'Sai بلافاصله در respawn در زمانی که او حداقل یک نقطه در W R - Void Rush GOTTA GO FAST در حال حاضر تنها دشمن را می توان با رها کردن و یا فشرده سازی فاصله های عظیم دور از Rek'Sai سیلاس شعاع Q نسبت به قهرمانان افزایش یافته است. بهبودی کاهش یافت. R اگر سیلس چشم انداز هدف خود را از دست ندهد، دیگر فزون نمی کند. سیلاس پس از انتشار، در نقطه بسیار خوبی قرار گرفته است، اما در مورد Chain Lash ها چند مورد کاربرد قابل استفاده وجود دارد که ما می خواهیم آن را بیان کنیم. این اصلاحات (به عنوان مثال Kingslayer nerf کوچک) برای بازیکنان Sylas انتخاب اولویتی بین حداکثر Q و W را انتخاب می کنند. Q - چنگ زنجیر DETONATION RADIUS 200 vs minions and monsters، 150 vs champions ⇒ 200 vs minions and monsters، 180 vs champions شاخص نشانگر کست در حال حاضر شامل یک شاخص برای نشان دادن محل انفجار و شعاع است W - Kingslayer BASE HEAL 50/85/120/155/190 ⇒ 50/80/110/140/170 مرز نماد ICON در حال حاضر هنگامی که Sylas در آستانه حداکثر شفا است، درخشان می شود تعداد نمایش آسیب شاه کش را به عنوان یک crit، این اگر هدف Sylas 'در آستانه خسارت جایزه بود R - هجک AGRESSION TURRETS سیلاس هنگام غارت نهایی دشمن، دیگر تیراندازی نمی کند ؟؟؟ اگر سیلس چشم خود را از هدف خود قبل از اتمام بازیگران از بین ببرد، دیگر فریاد نخواهد زد فرو رفتن هزینه Q افزایش یافته است خنک شدن زودتر افزایش یافت. قبل از جهان، ما بعضی از دوستداران را ترک کردیم که به او اجازه داد که قلقلک خود را بیشتر در بازی اولیه بازی کند. ما تا حدودی این تغییرات را به عقب برگردانی می کنیم چون او ثابت کرده است که در لانه بیش از حد سرکوبگر است. Q - حکم مرگ COST 60 منا ⇒ 70 منا COOLDOWN 16/15/14/13/12 ثانیه ⇒ 20/18/16/14/12 ثانیه خرچنگ هزینه Q افزایش یافته است. سپر W کاهش یافت، هزینه زودهنگام افزایش یافت. فکر می کردیم Urgie در مکان خوبی قرار گرفته است پس از آخرین نرف ها در 9.2. افسوس، او با کمک سپرهای کم هزینه و کانترهای خود، نیروی قابل توقف در خط را ادامه داد. در حال حاضر، بازیکنان اورکات باید از بین محدوده یا محافظت کردن تا دوئل هنگام انتخاب مانا خود را انتخاب کنند. Q - خوردگی خوراک COST 60 منا ⇒ 80 منا W - پاک کردن COST 45/50/55/60/65 مانا ⇒ 65 منا در همه رتبه SHIELD 60/90/120/150/180 (+0.3 سلامت جایزه) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0،15 سلامت جایزه) یاسو آسیب حمله کاهش یافت. افت کیفیت Q کاهش یافته است. ما در اواسط نیمه یازوپرس Yasuo را زمانی که Infinity Edge فرصت های بحرانی اعتصاب و پاداش پاداش خود را از دست داد. همانطور که از آخرین پچ، Infinity Edge یک بار دیگر فرصت های بحرانی اعتصاب و پاداش پاداش را به دست آورده است، به طوری که ما عمدتا پسران خود را به حال خود رها می کنیم (فولاد Tempest می تواند بعضی از محافظ ها را حفظ کند، زیرا اینترنت اکسپلورر تمام آسیب های جایزه ی خود را دریافت نکرده است). آمار پایه ضرر ATTACK 63 ⇒ 60 Q - تمشک فولاد ضرر CRITICAL STRUCTURE + 80٪ ⇒ + 60٪ زد رشد سرعت حمله افزایش یافت. آسیب Q افزایش یافت. محدوده W بازنویسی افزایش یافته است سرعت خنک شدن کاهش می یابد. R دیگر خسارت حمله را نمیدهد. تئوری پشت زد به R - مرگ مارک منفعل کشتن تهدید بالا AD را به قوی تر میشکند پایین در عمل چرا که هدف بالاترین-AD است که اغلب نمی مهمترین تهدید برای زد برای رفتن پس از. در عین حال، جانبازان به منظور شکار بالاترین هدف AD در تمام زمان ها، Zed را به طور کامل بر روی Reaper of Shadows متکی می سازد، و مانع از یافتن موفقیت در راه های دیگر می شود. ما آن را از بین می بریم و قدرت خود را به زد در مناطقی که در حال مبارزه است، به کار می اندازیم، یعنی پیشینه بهتر و قدرتمند تر شدن بازی های دیرهنگام. آمار پایه ATTACK SPEED GROWTH 2.1٪ ⇒ 3.3٪ Q - Razor Shuriken ضرب وشتم 80/115/150/185/220 (آسیب آسیب پاداش +0.9) ⇒ 90/125/160/195/230 (صدمه حمله +1.0 پاداش) W - سایه زندگی محدوده RECAST RANGE 1300 ⇒ 1950 محدوده COOLDOWN 22/20/18/16/14 ثانیه ⇒ 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14 ثانیه R - علامت مرگ از بین بردن REAPER SHADOWS Zed دیگر 5 (+5 / 10/15٪ هدف حمله آسیب) به دست آوردن حمله، زمانی که علامت مرگ عاقبت او را به هدف برسد که او پاداش بالاتری نسبت به او در حال حاضر رونز به روز شد تسخیر کننده کمک های انباشته نیروی انطباقی در آسیب رساندن به قهرمان دشمن. در حداکثر پشته، بخشی از آسیب قهرمان را به آسیب واقعی تبدیل می کند و برای این مقدار بهبود می یابد. تسخیر برای کمک به جنگجویان در مبارزه طولانی طراحی شده است، اما این قدرت فوری را بیش از پیش فراهم می کند، زیرا کاربران می توانند از تاخیر اولیه خود جلوگیری کنند - پنجره ای که مخالفان باید دست بالا را داشته باشند - با ماندن در مبارزه علیه مین ها، تا زمانیکه فاتحه آماده باشد. ما در حال برطرف کردن این راه حل است، به این معنی که کاربران در واقع باید آن را با سرعت بالا ببرند. آنها در حال حاضر پاداش پاداش فاتح را به طور پیوسته در طول چندین بازدید خود در مبارزه به دست می آورند، به طوری که زمانی که یک مبارزه از بین می رود، آنها به طور کامل ناتوان نخواهند بود. (توجه داشته باشید: فاتح در حال حاضر نیروی انطباقی را به جای آسیب حمله می برد. از لحاظ وضعیت "قفل" Conqueror، ما نیمی از تبدیل آسیب واقعی خود را به بهبودی تبدیل کرده ایم. این به مخازن، که قبلا ذوب شده توسط تبدیل، یک شلیک مناسب در مقابل چکرز فاجر، در حالی که هنوز دادن مبارزان به ابزار برای جلوگیری از زمین در تیم های جنگ قبل از رسیدن به دشمن backline. حذف چیز قدیمی پس از 4 ثانیه در مبارزه با، اولین حمله اولیه خود را در برابر یک قهرمان دشمن اعطا 6-35 آسیب حمله (سطح 1/18) به مدت 3 ثانیه و تبدیل 20 درصد از آسیب خود را در برابر قهرمان به آسیب درست است. قهرمانان غواصی می توانند مدت زمان را با آسیب رساندن به یک قهرمان دشمن به روز کنند. جدید جدید چیزی حملات مخرب و توانایی های اعطای 3/15 نیروی تطبیقی (سطح 1/18) به مدت 3 ثانیه (8 ثانیه برای غوغا)، انباشته تا 5 برابر به حداکثر 15-75. در 5 ستون، 10٪ از آسیب خود را در برابر قهرمانان به آسیب واقعی تبدیل می شود و شما برای این میزان بهبود می یابید. تخریب اثرات آسیب بیش از حد زمان و منابع مداوم آسیب (به عنوان مثال R-Maiden of the Mist یوریک ) می تواند یک پشته را هر 5 ثانیه اعطا کند موارد ریزش ماده آسیب حمله افزایش یافت. کاهش خنک کننده در حال حاضر منحصر به فرد است. Essence Reaver کمی پس از اینکه علامت گذار از آخرین تکه تغییر کرد، ضعیف بود. ما آن را نگه داریم ضرر ATTACK 60 ⇒ 65 WHOOPS کاهش خنک کننده در حال حاضر منحصر به فرد است فروشگاه در حال حاضر در دسته بندی های فروشگاه درست ظاهر می شود Mid Patch 9.3 به روز رسانی مورد این تغییرات گذشته گذشته را تغییر داد، اما برای کسانی که از دستشان رسیده بود، تکرار می شود. ما رویکردی سنگین برای حذف استراتژی "Frostmancy" (جلوگیری از حوادث خطوط خود را با ادای احترام و حفظ درآمد خود را با Kleptomancy در حالی که نادیده گرفتن آخرین ضربه) در خط بالا رفت و در حال کار بر روی یک راه حل پالایش برای مدت طولانی. لبه خط Spellthief جدید BUDDY SYSTEM Tribute procs اکنون نیاز به یک قهرمان متحد در 2000 محدوده برای اعطای طلا، در غیر این صورت آنها فقط خسارت اضافی را اعمال می کنند ادای احترام GOLD 10/20/20 طلا (لبه Spellthief است / Frostfang / باقی مانده از ناظران) ⇒ 11/22/22 طلا (Spellthief لبه / Frostfang / باقی مانده از ناظران) خط سکه قدیمی جدید BUDDY SYSTEM Favor procs اکنون نیاز به یک قهرمان متحد در حدود 2000 محدوده را دارد تا سکه های طلای خود را از دست بدهد، در غیر این صورت فقط سکه های مانا را می برند GOLD 25/45/45 طلا (سکه / سکه / قهوه ای نوماد / باقیمانده از صعود) ⇒ 28/50/50 طلا (مدالون باستان / مدالون / باقیمانده از صعود) تغییرات ساده آذر افزایش سرعت حمله پایه افزایش یافته است. افزایش آسیب بازی دیرکرد Azir. آمار پایه ATTACK SPEED GROWTH 1.5٪ ⇒ 3٪ گنار زره مگنا گرن و مقاومت سحرآمیز افزایش یافته است. افزایش توانایی مگا گنار برای رسیدن به وسط روکوس و دوک آن را در حالی که تبدیل شده است. آمار پایه رشد MEGA GNAR ARMOR 4.5 ⇒ 5.5 رشد MAGA GANAR MAGIC RESIST 2 ⇒ 4 حاکم Q هزینه، E cooldown کاهش یافته است. ما در حال ارائه Hecarim برخی از عملکرد نور را افزایش می دهد در اوایل بازی خود را برای کمک به او را تکان دادن رقابت در برابر دیگران است. Q - داد و بیداد COST 32/34/36/38/40 مانا ⇒ 28/31/34/37/40 مانا E - خرابکاری COOLDOWN 24/22/20/18/16 ثانیه ⇒ 20/19/18/17/16 ثانیه رنگار رفع اشکال که Q Empowered آسیب بیشتری نسبت به موارد ذکر شده داشت. Bugfixin '. توانمندی Q - خشونت ضربان BASE سطح 1 70 ⇒ 30 سیفور رفع اشکال جایی که W آسیب بیشتری نسبت به موارد ذکر شده داشت. Bugfixin '. W - Ricochet ضربان BOUNCE 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 کل آسیب حمله ⇒ 0.5 / 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 مجموع آسیب حمله واروس رفع اشکال که در آن پشته های بیه کمتر آسیب رساندند. Bugfixin '. W - Blowing Quiver بلایت STACK خسارت 2.5٪ (+ 2٪ در هر 100 توانایی قدرت) حداکثر سلامت هدف در هر پشته ⇒ 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5٪ (+ 2٪ در هر 100 قدرت توانایی) حداکثر سلامت هدف در هر پشته کایسا Stormrazor از موارد توصیه شده حذف شده است. ما Stormrazor را تغییر دادیم. ابتدا آنرا در Kai'Sa بسازید. ما توصیه می کنیم ... Stormrazor به نفع Infinity Edge و توفان Runaan است Tryndamere چاقو شجین را از موارد توصیه شده حذف کرد. ما تصور می کردیم که Spear Shojin در Tryndamere تکی خواهد بود. به نوبه خود، Ravenous Hydra بهتر است. ساخت هیدرا نوک تیز. ما توصیه می کنیم ... عصای شجین به نفع Ravenous Hydra حذف شد. Nunu و Willump Q - مصرف کنید مرز آیکون ICON در حال حاضر هنگامی که Nunu و Willump در آستانه حداکثر شفا هستند درخشان است شیب دار W هزینه کاهش می یابد؛ سرعت حمله افزایش یافت. ما در حال کمک به Trundle بازیگران W را به طور آزادانه در خط و افزایش تهدید او دشوار زمانی که مخالفان در حوزه خود است W - دامنه یخ زده هزینه 60 مانا ⇒ 40 مانا پاداش حمله سرعت 20/35/50/65/ 80 ٪ ⇒ 20/40/60/80/ 100 ٪ اولین مینیون اسپور موج اول لقب های بالا و ریشه ها برای مدت طولانی بعد از تخم ریزی رحم می کنند. این تغییر بعضی از موارد لبه و تعاملات غیرواقعی را که بازیکنان (طرفداران) می توانند برای دخالت در اولین موج مینیون از بازی استفاده کنند، مورد توجه قرار می دهد. GHOSTED اولین موج مانیل های بالا و ریشه ها به مدت 18 ⇒ 28 ثانیه پس از تخم ریزی بریده می شود ( میانجی های میانی خطی در 18 ثانیه از شبح درهم آمیخته نمی شوند ) تغییرات ARURF تغییرات تعادل و رفع در چند هفته گذشته چیزهایی که در جلوی تعادل ARURF قرار دارند پایدار است. ما یک نرگس جدید برای Garen و یکی از مدیران رسمی در مورد برخی تغییرات که قبلا حمل شده بود اما در جایی از سطل قیمتی به روز رسانی تعادل از دست داده بود. گارن NERF -5٪ آسیب دنباله دار باشکوه این تغییر در حالی که به عقب برگردید، این فقط توجه رسمی است! BUGFIX Comet Arcane Comet در حالی که در داخل Catapult of Champions دیگر به شما اجازه نمی دهد که با کلیک راست بر روی Second Comet Arcane Like a skillhot اژدها بزرگتر این تغییر در حالی که به عقب برگردید، این فقط توجه رسمی است! NERF اولین برجسته اژدها الیگارد برج کمتر است حیوانات خانگی ARURF Poro هنگامی که 9.4 قطره، یک نماد سوگواری حیوانات خانگی را به ارمغان بیاورد تا یک رفیق کوتوله ای (یا عنکبوتی یا آتشین یا هر چیز دیگری) را برای سوار شدن در مسابقات ARURF خود بسازد! این آیکون های مشابه هستند که حیوانات خانگی پونه را احضار کرده اند در حالت های دیگر مانند Legend of Poro King و Nexus Blitz. قهرمان VFX و SFX به روز رسانی کنن آوردن حملات کانن و توانایی ها تا استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ فعلی. حمله اساسی Shuriken و ضربه VFX برای خوانایی بین حمله اساسی، حمله قدرتمند و تندرست شوریکن به روز شد منفعل - علامت طوفان Proc VFX به روز شده برای نشان دادن منبع از عصبانیت بهتر است. علامت های غیر فعال در مینورها کم رنگ تر می شود. Q - مدل THUNDERING SHURIKEN Shuriken و VFX برای خوانایی بین حمله اساسی، حمله قدرتمند و Thundering Shuriken به روز شد. W - ولتاژ خروجی برق VFX به روز شد. مدل حمله شورانگن به توانایی و ضربه VFX برای خوانایی بین حمله اساسی، حمله قدرتمند و Thundering Shuriken به روز شد. E-LIGHTNING RUSH VFX برای نشان دادن منطقه اثر و نشان دادن مدل کندن در طول انیمیشن به روز شد R - SLICING MAELSTROM VFX برای کاهش نویز بصری به روز شد BLOOD MOON KENNEN VFX منحصر به فرد بر اساس همان اصولی که در بالا ذکر شد به روز شد SUPER KENN آیا یک ابرقهرمان در طول رعد و برق راش ایجاد می کند SHURIKEN همه پوسته های دیگر از پایه KENNEN VFX جدا می شوند از تغییر شکل shuriken خود را که در آن قابل اجرا الاف آوردن حملات و توانایی های اواف تا استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ فعلی. ATTACK BASIC در حال حاضر VFX کش رفتن. آمار VFX به روز شد. Q - UNDERTOW اکنون دارای شاخص های hitbox و pick up می باشد. انتخاب VFX به روز شد. W - VICIOUS STRIKES Buff و بهبودی VFX به روز شد. رون شناور حذف می شود E - چرخش بی پروا بر روی ضربه VFX به روز شد R - RAGNAROK جدید رعد و برق VFX در فعال سازی. بوف VFX به روز شد. BROLAF دارای Grafi VFX ویژه پوستی در Q، E، و R است. آرم یخ Graggy در نشانگر جمع آوری Q و یک کیسه E را نشان می دهد. PENTAKILL OLAF دارای VFX فریبنده مجدد است . آرم Pentakill در E hit و R فعال شده است. نشانگر Hitbox بوتچر OLAF Q به خاطر شفافیت بیشتر به چشم می خورد SKT T1 OLAF تجدید حیات طلایی VFX است. لوگوی SKT T1 به نشانگر انتخاب Q، E hit و فعال سازی R اضافه شده است. رینو حملات و توانایی های ریوون را به استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ برسانید. ATTACK BASIC سر و صدای بصری کاهش می یابد PASSIVE - RUNIC BLADE شمشیر Riven و دست خود را در حال حاضر درخشش به جای ایجاد یک توپ انرژی سبز با مسیرهای فرشته در بالای دست خود Q - بال های شکسته VFX به دلیل نویز کمتر و منحصر به فرد در هر پخش شده به روز شده است. VFX خسارت زمین برای تعیین منطقه اثر اضافه شده است. W - KI BURST VFX به منظور کاهش نویز بصری در نماد زمین به روز شده و به طور بهتر نشانگر منطقه اثر است E - VALOR Dash و سپر VFX به روز شد. روندهای سپر به صورت قطعاتی از شمشیر Riven تبدیل شده اند. R - تیغ تبعید Buff VFX اطراف Riven تمیز. قوی VFX بوف به شمشیر خود اضافه شده است. سایر توانایی ها VFX به درستی نشان می دهد که منطقه فعال شدن در حالی که R فعال است. Wind Slash VFX واضح تر و در حال حاضر به عنوان یک اعتصاب یکنواخت ظاهر می شود. BATTLE BUNNY RIVEN VFX با بتا کراتین تزریق می شود (آنها رنگ نارنجی هستند). ران سپر E هویج هستند. DRAGONBLADE RIVEN دارای خاصیت اسفنجی مخصوص VFX است. Passive VFX یک حلقه شعله در اطراف دست خود است. ران سپر E سپر اژدها است. مسابقه، ARCADE، DAWNBRINGER، PULSEFIRE VFX بدون تغییر ووکونگ حملات و توانایی های ووکونگ را تا استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ به ارمغان بیاورد. SFX UPDATES Base، Volcanic، General، Jade Dragon و Underworld Wukong دریافت کرده اند که حمله اولیه Q، E و R SFX به روز شده است ATTACK BASIC در حال حاضر VFX کش رفتن. آمار VFX اضافه شد Q - خنک کننده ضربه ای و نوسان VFX به منظور کاهش نویز بصری به روز شد. آمار VFX به روز شد تا تاثیر گذار تر باشد. آیکون debuff زره پوش در حال حاضر در هدف ظاهر می شود. W - DECOY Cloud VFX بر روی کلون despawn به روز شده برای کاهش نویز بصری E - NIMBUS STRIKE Cloud VFX در داشبورد به روز شده به وسیعتر و ردیابی کمی را ترک کنید R-CYCLONE VFX به صورت Cloudier، کمتر پر سر و صدا و خواندن آسان تر به روز می شود. نوک کارکنان Wukong در حال حاضر یک دنباله VFX روشن را برای نشان دادن منطقه از اثر را نشان می دهد. GENERAL WUKONG دارای بازتاب دهنده خاکستری در ضربه زدن به حمله اولیه و R VFX است JADE WUKONG Jade سبز بازنگری در ضربه تند وشدید زدن اساسی، Q، و R VFX UNDERWORLD WUKONG دارای مجدد رنگ سبز طیفی در تمام VFX است رادیان WUKONG Q با استفاده از نوسان جدید پایه و ضربه VFX. E Dash و R VFX به روز شد اما هنوز هم از اثرات ابر خاص پوست استفاده می کنند. به روزرسانی انیمیشن قهرمان دکتر موندو Q - INFECTION CLEAVER انیمیشن پرتاب به روز شد گراگاس انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود کاترینا انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود برو سریع سریع انیمیشن اجرا به روز شد SKID جنبش توقف انیمیشن به روز شد لوکس انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود کوین انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود شان SAUNTER پیاده روی انیمیشن Bootless اضافه شده است سرنوشت پیچ خورده SAUNTER پیاده روی انیمیشن Bootless اضافه شده است قله FLAPPY Fate پیچیده تر می شود تبدیل به واقعی تر به عنوان او حرکت می کند زیرا SAUNTER پیاده روی انیمیشن Bootless اضافه شده است رتبه بندی شده ما از زمان شروع فصل 9.2 در اصلاحات و پیشرفت هایی که در رتبه داریم کار می کنیم. در اینجا یک پیشگویی از برخی تغییرات در این پچ وجود دارد، و همچنین خلاصه سریع چیزهایی که قبلا انجام داده ایم، ممکن است شما از دست رفته باشید! جدید به 9.4 CHALLENGER چلنجر باز می شود در تاریخ 20 فوریه SPLASH UP LP پاششی هم اکنون می توانید موقعیت های خود را به سری ارتقا دهید HEADS UP شما اکنون هشدارهای پوسیدگی را برای خاموش شدن خود دریافت می کنید امیدها را انتخاب کنید هنگامی که اموت رتبه را به دست آورده اید، آن را ارتقا می دهیم، همانطور که سری های تبلیغی را کامل کرده اید و از نردبان صعود می کنید NAME DROP جشن های متحرک برای ترویج به یک ردیف جدید در حال حاضر نام خود را برای نام خود دریافت می کند TRAIL TRAIL با حرکت دادن نقاط تقسیم شده شما به شما نشان می دهد که این نقاط را به دست آورده اید قبلا حمل شده GRANDMASTER Grandmaster در 7 فوریه افتتاح شد SWAP STOP رتبه بندی بهتر است در جلوگیری از سوء استفاده موقعیت مکانی دستاوردهای و ضررهای TOP HEU LP در الماس و بالاتر با توجه به تعداد زیادی از بازیکنان به سرعت بالا رفتن به استاد و بالاتر تنظیم شد رفع اشکالات اشکالزدایی ثابت در برگههای مجموعه و نمایه Neko 's W - Shifsplitter Passive در حال حاضر به درستی آسیب دیده بلوتوث زمانی که Neko قدرت بیشتری از آسیب حمله Kalista دیگر نمیتواند E-Rend را با مانا ناکافی اجرا کند Q Anivia's - فلش فراست و R - طوفان یخبندان ذرات آهسته دیگر در دشمنان وجود دارد Ritchie's R-Spray و Pray در حال حاضر به درستی از اثرات Energised در هنگام حمله از Rapid Firecannon حداکثر محدوده شاخص Urgot's R - Fear Over Death نشان می دهد که وقتی Urgot مرده است، دیگر روی دشمنان نشان نمی دهد مسئله ای را که توانایی های شارژ (به عنوان مثال Varus ' Q - Piercing Arrow می تواند گاهی اوقات تبدیل به ناتوانی شود) ثابت می کند و باعث می شود قهرمانان از طریق کل پنجره اتهام نشستن تا زمانی که توانایی fizzled SFX Queen Anivia Queen جشن بازیافت در انیمیشن های شوخی، خنده، رقص، خنده، بیکار و مرگش SFX جادوگر جادوگر جادو فورچون را بر روی مرگش، محافظ شخصی بازسازی کرده و انیمیشن ها را به یاد می آورد غیرفعال کردن «نشان دادن از بین رفتن کنترل رابط کاربر» اکنون به درستی گزینه را غیرفعال می کند در سراسر مسابقات پوسته ها و کروم های آینده پوسته های زیر این پچ منتشر خواهد شد. چنگ زدن برنامه لیگ را نشان می دهد برای هنر چلپ چلوپ کامل است! Anivia Papercraft Papercraft Nunu & Willump این کروموزوم زیر این پچ منتشر خواهد شد: Anivia Papercraft Papercraft Nunu & Willump

تعداد بازدید از این مطلب: 81
بازدید : 81
WwiwW
14:47
پنج شنبه 2 اسفند 1397

Hey y'all. Congratulations, you survived last patch's spiciness! You win nothing. We're taking another pass at nerfing Urgot, along with first-time nerfs to some other dominant champerdogs. But we're also giving a little love to a troll, a horse, and a screeching Void monster. As a quick follow-up to marksman items, we're making some minor adjustments to Essence Reaver and Kai'Sa's recommended items (stop building Stormrazor first), but otherwise have kept things mostly untouched. We also kneecapped the top lane Frostmancy strat partway through last patch, but it bears repeating here given the notoriety the strategy attained. We're looking into more permanent solutions to both Spellthief's Edge and Ancient Coin item lines, but for now we're carrying 9.3's mid-patch update forward. بیایید به آن برسیم! پل "اتر" Persheid هانا "شیو shoujo" وو نکات برجسته پچ قهرمانان كارتوس آسیب Q کاهش یافت. تغییرات Preseason به Dark Harvest و Stun Stats بیش از "فقط کمی" برای Karthus خوب است. حالا او در همه جا است و زندگی شما را خراب می کند. کمترین آسیب در Lay Waste به مخالفان کمک خواهد کرد که در مبارزه با آنها موفق باشند. در اینجا این هشدار که ما برای تغییر "5 damage lul" اضافه می کنیم - Karthus Spam Q خود را اغلب از بسیاری از Champs توانایی های خود را بازی می کند، بنابراین اعداد قطعا اضافه کردن. Q - بگذارید زباله آسیب پایه 50/70/90/110/130 ⇒ 45/65/85/105/125 تخریب پایه بر روی یک هدف 100/140/180/220/260 ⇒ 90/130/170/210/250 BUGFIX اکنون Runes را به طور مداوم ترتیب می دهد لوسیان W افزایش هزینه آسیب پایه کاهش می یابد. Blaze شدید اجازه می دهد تا لوسیان به سرعت از Manaflow Band به حداکثر برسد و هزینه های اسپم کردن توانایی هایش را کم اهمیت جلوه دهد. اگر بیشتر لوسیان مسیر بهینه سازی Manaflow را سریعتر کند و قدرت تمام افرادش را کاهش دهد، ما مجبور می شویم که بیشتر از یک معامله گر باشد. W - Blaze شدید هزینه 50 منا ⇒ 70 منا تخریب پایه 85/125/165/205/245 ⇒ 75/110/145/180/215 Rek'Sai Burrowed Q اکنون خشمگین است. Unburrowed Q هنگامی که بیش از 1 ثانیه بریده شد، به پایان می رسد. Rek'Sai در حال حاضر بر روی respawn تصاویر خیره کننده لرزش روشن شده است. R غیر قابل قبول است ما کیفیت زندگی را در توانایی های Rek'Sai گرفتیم، اجراهای بصری کوچکتر و تجدید نظرهای کیت را برای کمک به او برای بهبود بازی بهتر کردیم. خشم ملکه پس از پاك كردن اردوگاه، پس از پاك كردن اردوگاه از زمان ركود استفاده مي شود، زيرا Rek'Sai ديگر هيچ وقت منتظر بماند تا قبل از شروع خنك كننده، مصلحت را پايان دهد و (يكي از موارد بسيار خاص). Void Rush ديگر قابل اجتناب نيست. منفعل - خشم Xer'Sai نه نارنجی اما بار خیره Bar تغییر رنگ از زرد به قرمز زمانی که به حداکثر بار Burrow Q - Prey Seeker FAST AND FURY-OUS اکنون 25 گناه را برای تطابق با توانایی های دیگر REK'SAI ارائه می دهد Unburrowed Q - خشم ملکه اثر CALM DOWN اکنون به پایان می رسد و در صورتی که Rek'Sai برای بیش از 1 ثانیه صاف شده بی نظیر W - Burrow عبارات TREMOR تصاویری ردیابی برای دشمنان نزدیک روشن شده است 6 بیشتر هفته های زمستان Rek'Sai بلافاصله در respawn در زمانی که او حداقل یک نقطه در W R - Void Rush GOTTA GO FAST در حال حاضر تنها دشمن را می توان با رها کردن و یا فشرده سازی فاصله های عظیم دور از Rek'Sai سیلاس شعاع Q نسبت به قهرمانان افزایش یافته است. بهبودی کاهش یافت. R اگر سیلس چشم انداز هدف خود را از دست ندهد، دیگر فزون نمی کند. سیلاس پس از انتشار، در نقطه بسیار خوبی قرار گرفته است، اما در مورد Chain Lash ها چند مورد کاربرد قابل استفاده وجود دارد که ما می خواهیم آن را بیان کنیم. این اصلاحات (به عنوان مثال Kingslayer nerf کوچک) برای بازیکنان Sylas انتخاب اولویتی بین حداکثر Q و W را انتخاب می کنند. Q - چنگ زنجیر DETONATION RADIUS 200 vs minions and monsters، 150 vs champions ⇒ 200 vs minions and monsters، 180 vs champions شاخص نشانگر کست در حال حاضر شامل یک شاخص برای نشان دادن محل انفجار و شعاع است W - Kingslayer BASE HEAL 50/85/120/155/190 ⇒ 50/80/110/140/170 مرز نماد ICON در حال حاضر هنگامی که Sylas در آستانه حداکثر شفا است، درخشان می شود تعداد نمایش آسیب شاه کش را به عنوان یک crit، این اگر هدف Sylas 'در آستانه خسارت جایزه بود R - هجک AGRESSION TURRETS سیلاس هنگام غارت نهایی دشمن، دیگر تیراندازی نمی کند ؟؟؟ اگر سیلس چشم خود را از هدف خود قبل از اتمام بازیگران از بین ببرد، دیگر فریاد نخواهد زد فرو رفتن هزینه Q افزایش یافته است خنک شدن زودتر افزایش یافت. قبل از جهان، ما بعضی از دوستداران را ترک کردیم که به او اجازه داد که قلقلک خود را بیشتر در بازی اولیه بازی کند. ما تا حدودی این تغییرات را به عقب برگردانی می کنیم چون او ثابت کرده است که در لانه بیش از حد سرکوبگر است. Q - حکم مرگ COST 60 منا ⇒ 70 منا COOLDOWN 16/15/14/13/12 ثانیه ⇒ 20/18/16/14/12 ثانیه خرچنگ هزینه Q افزایش یافته است. سپر W کاهش یافت، هزینه زودهنگام افزایش یافت. فکر می کردیم Urgie در مکان خوبی قرار گرفته است پس از آخرین نرف ها در 9.2. افسوس، او با کمک سپرهای کم هزینه و کانترهای خود، نیروی قابل توقف در خط را ادامه داد. در حال حاضر، بازیکنان اورکات باید از بین محدوده یا محافظت کردن تا دوئل هنگام انتخاب مانا خود را انتخاب کنند. Q - خوردگی خوراک COST 60 منا ⇒ 80 منا W - پاک کردن COST 45/50/55/60/65 مانا ⇒ 65 منا در همه رتبه SHIELD 60/90/120/150/180 (+0.3 سلامت جایزه) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0،15 سلامت جایزه) یاسو آسیب حمله کاهش یافت. افت کیفیت Q کاهش یافته است. ما در اواسط نیمه یازوپرس Yasuo را زمانی که Infinity Edge فرصت های بحرانی اعتصاب و پاداش پاداش خود را از دست داد. همانطور که از آخرین پچ، Infinity Edge یک بار دیگر فرصت های بحرانی اعتصاب و پاداش پاداش را به دست آورده است، به طوری که ما عمدتا پسران خود را به حال خود رها می کنیم (فولاد Tempest می تواند بعضی از محافظ ها را حفظ کند، زیرا اینترنت اکسپلورر تمام آسیب های جایزه ی خود را دریافت نکرده است). آمار پایه ضرر ATTACK 63 ⇒ 60 Q - تمشک فولاد ضرر CRITICAL STRUCTURE + 80٪ ⇒ + 60٪ زد رشد سرعت حمله افزایش یافت. آسیب Q افزایش یافت. محدوده W بازنویسی افزایش یافته است سرعت خنک شدن کاهش می یابد. R دیگر خسارت حمله را نمیدهد. تئوری پشت زد به R - مرگ مارک منفعل کشتن تهدید بالا AD را به قوی تر میشکند پایین در عمل چرا که هدف بالاترین-AD است که اغلب نمی مهمترین تهدید برای زد برای رفتن پس از. در عین حال، جانبازان به منظور شکار بالاترین هدف AD در تمام زمان ها، Zed را به طور کامل بر روی Reaper of Shadows متکی می سازد، و مانع از یافتن موفقیت در راه های دیگر می شود. ما آن را از بین می بریم و قدرت خود را به زد در مناطقی که در حال مبارزه است، به کار می اندازیم، یعنی پیشینه بهتر و قدرتمند تر شدن بازی های دیرهنگام. آمار پایه ATTACK SPEED GROWTH 2.1٪ ⇒ 3.3٪ Q - Razor Shuriken ضرب وشتم 80/115/150/185/220 (آسیب آسیب پاداش +0.9) ⇒ 90/125/160/195/230 (صدمه حمله +1.0 پاداش) W - سایه زندگی محدوده RECAST RANGE 1300 ⇒ 1950 محدوده COOLDOWN 22/20/18/16/14 ثانیه ⇒ 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14 ثانیه R - علامت مرگ از بین بردن REAPER SHADOWS Zed دیگر 5 (+5 / 10/15٪ هدف حمله آسیب) به دست آوردن حمله، زمانی که علامت مرگ عاقبت او را به هدف برسد که او پاداش بالاتری نسبت به او در حال حاضر رونز به روز شد تسخیر کننده کمک های انباشته نیروی انطباقی در آسیب رساندن به قهرمان دشمن. در حداکثر پشته، بخشی از آسیب قهرمان را به آسیب واقعی تبدیل می کند و برای این مقدار بهبود می یابد. تسخیر برای کمک به جنگجویان در مبارزه طولانی طراحی شده است، اما این قدرت فوری را بیش از پیش فراهم می کند، زیرا کاربران می توانند از تاخیر اولیه خود جلوگیری کنند - پنجره ای که مخالفان باید دست بالا را داشته باشند - با ماندن در مبارزه علیه مین ها، تا زمانیکه فاتحه آماده باشد. ما در حال برطرف کردن این راه حل است، به این معنی که کاربران در واقع باید آن را با سرعت بالا ببرند. آنها در حال حاضر پاداش پاداش فاتح را به طور پیوسته در طول چندین بازدید خود در مبارزه به دست می آورند، به طوری که زمانی که یک مبارزه از بین می رود، آنها به طور کامل ناتوان نخواهند بود. (توجه داشته باشید: فاتح در حال حاضر نیروی انطباقی را به جای آسیب حمله می برد. از لحاظ وضعیت "قفل" Conqueror، ما نیمی از تبدیل آسیب واقعی خود را به بهبودی تبدیل کرده ایم. این به مخازن، که قبلا ذوب شده توسط تبدیل، یک شلیک مناسب در مقابل چکرز فاجر، در حالی که هنوز دادن مبارزان به ابزار برای جلوگیری از زمین در تیم های جنگ قبل از رسیدن به دشمن backline. حذف چیز قدیمی پس از 4 ثانیه در مبارزه با، اولین حمله اولیه خود را در برابر یک قهرمان دشمن اعطا 6-35 آسیب حمله (سطح 1/18) به مدت 3 ثانیه و تبدیل 20 درصد از آسیب خود را در برابر قهرمان به آسیب درست است. قهرمانان غواصی می توانند مدت زمان را با آسیب رساندن به یک قهرمان دشمن به روز کنند. جدید جدید چیزی حملات مخرب و توانایی های اعطای 3/15 نیروی تطبیقی (سطح 1/18) به مدت 3 ثانیه (8 ثانیه برای غوغا)، انباشته تا 5 برابر به حداکثر 15-75. در 5 ستون، 10٪ از آسیب خود را در برابر قهرمانان به آسیب واقعی تبدیل می شود و شما برای این میزان بهبود می یابید. تخریب اثرات آسیب بیش از حد زمان و منابع مداوم آسیب (به عنوان مثال R-Maiden of the Mist یوریک ) می تواند یک پشته را هر 5 ثانیه اعطا کند موارد ریزش ماده آسیب حمله افزایش یافت. کاهش خنک کننده در حال حاضر منحصر به فرد است. Essence Reaver کمی پس از اینکه علامت گذار از آخرین تکه تغییر کرد، ضعیف بود. ما آن را نگه داریم ضرر ATTACK 60 ⇒ 65 WHOOPS کاهش خنک کننده در حال حاضر منحصر به فرد است فروشگاه در حال حاضر در دسته بندی های فروشگاه درست ظاهر می شود Mid Patch 9.3 به روز رسانی مورد این تغییرات گذشته گذشته را تغییر داد، اما برای کسانی که از دستشان رسیده بود، تکرار می شود. ما رویکردی سنگین برای حذف استراتژی "Frostmancy" (جلوگیری از حوادث خطوط خود را با ادای احترام و حفظ درآمد خود را با Kleptomancy در حالی که نادیده گرفتن آخرین ضربه) در خط بالا رفت و در حال کار بر روی یک راه حل پالایش برای مدت طولانی. لبه خط Spellthief جدید BUDDY SYSTEM Tribute procs اکنون نیاز به یک قهرمان متحد در 2000 محدوده برای اعطای طلا، در غیر این صورت آنها فقط خسارت اضافی را اعمال می کنند ادای احترام GOLD 10/20/20 طلا (لبه Spellthief است / Frostfang / باقی مانده از ناظران) ⇒ 11/22/22 طلا (Spellthief لبه / Frostfang / باقی مانده از ناظران) خط سکه قدیمی جدید BUDDY SYSTEM Favor procs اکنون نیاز به یک قهرمان متحد در حدود 2000 محدوده را دارد تا سکه های طلای خود را از دست بدهد، در غیر این صورت فقط سکه های مانا را می برند GOLD 25/45/45 طلا (سکه / سکه / قهوه ای نوماد / باقیمانده از صعود) ⇒ 28/50/50 طلا (مدالون باستان / مدالون / باقیمانده از صعود) تغییرات ساده آذر افزایش سرعت حمله پایه افزایش یافته است. افزایش آسیب بازی دیرکرد Azir. آمار پایه ATTACK SPEED GROWTH 1.5٪ ⇒ 3٪ گنار زره مگنا گرن و مقاومت سحرآمیز افزایش یافته است. افزایش توانایی مگا گنار برای رسیدن به وسط روکوس و دوک آن را در حالی که تبدیل شده است. آمار پایه رشد MEGA GNAR ARMOR 4.5 ⇒ 5.5 رشد MAGA GANAR MAGIC RESIST 2 ⇒ 4 حاکم Q هزینه، E cooldown کاهش یافته است. ما در حال ارائه Hecarim برخی از عملکرد نور را افزایش می دهد در اوایل بازی خود را برای کمک به او را تکان دادن رقابت در برابر دیگران است. Q - داد و بیداد COST 32/34/36/38/40 مانا ⇒ 28/31/34/37/40 مانا E - خرابکاری COOLDOWN 24/22/20/18/16 ثانیه ⇒ 20/19/18/17/16 ثانیه رنگار رفع اشکال که Q Empowered آسیب بیشتری نسبت به موارد ذکر شده داشت. Bugfixin '. توانمندی Q - خشونت ضربان BASE سطح 1 70 ⇒ 30 سیفور رفع اشکال جایی که W آسیب بیشتری نسبت به موارد ذکر شده داشت. Bugfixin '. W - Ricochet ضربان BOUNCE 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 کل آسیب حمله ⇒ 0.5 / 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 مجموع آسیب حمله واروس رفع اشکال که در آن پشته های بیه کمتر آسیب رساندند. Bugfixin '. W - Blowing Quiver بلایت STACK خسارت 2.5٪ (+ 2٪ در هر 100 توانایی قدرت) حداکثر سلامت هدف در هر پشته ⇒ 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5٪ (+ 2٪ در هر 100 قدرت توانایی) حداکثر سلامت هدف در هر پشته کایسا Stormrazor از موارد توصیه شده حذف شده است. ما Stormrazor را تغییر دادیم. ابتدا آنرا در Kai'Sa بسازید. ما توصیه می کنیم ... Stormrazor به نفع Infinity Edge و توفان Runaan است Tryndamere چاقو شجین را از موارد توصیه شده حذف کرد. ما تصور می کردیم که Spear Shojin در Tryndamere تکی خواهد بود. به نوبه خود، Ravenous Hydra بهتر است. ساخت هیدرا نوک تیز. ما توصیه می کنیم ... عصای شجین به نفع Ravenous Hydra حذف شد. Nunu و Willump Q - مصرف کنید مرز آیکون ICON در حال حاضر هنگامی که Nunu و Willump در آستانه حداکثر شفا هستند درخشان است شیب دار W هزینه کاهش می یابد؛ سرعت حمله افزایش یافت. ما در حال کمک به Trundle بازیگران W را به طور آزادانه در خط و افزایش تهدید او دشوار زمانی که مخالفان در حوزه خود است W - دامنه یخ زده هزینه 60 مانا ⇒ 40 مانا پاداش حمله سرعت 20/35/50/65/ 80 ٪ ⇒ 20/40/60/80/ 100 ٪ اولین مینیون اسپور موج اول لقب های بالا و ریشه ها برای مدت طولانی بعد از تخم ریزی رحم می کنند. این تغییر بعضی از موارد لبه و تعاملات غیرواقعی را که بازیکنان (طرفداران) می توانند برای دخالت در اولین موج مینیون از بازی استفاده کنند، مورد توجه قرار می دهد. GHOSTED اولین موج مانیل های بالا و ریشه ها به مدت 18 ⇒ 28 ثانیه پس از تخم ریزی بریده می شود ( میانجی های میانی خطی در 18 ثانیه از شبح درهم آمیخته نمی شوند ) تغییرات ARURF تغییرات تعادل و رفع در چند هفته گذشته چیزهایی که در جلوی تعادل ARURF قرار دارند پایدار است. ما یک نرگس جدید برای Garen و یکی از مدیران رسمی در مورد برخی تغییرات که قبلا حمل شده بود اما در جایی از سطل قیمتی به روز رسانی تعادل از دست داده بود. گارن NERF -5٪ آسیب دنباله دار باشکوه این تغییر در حالی که به عقب برگردید، این فقط توجه رسمی است! BUGFIX Comet Arcane Comet در حالی که در داخل Catapult of Champions دیگر به شما اجازه نمی دهد که با کلیک راست بر روی Second Comet Arcane Like a skillhot اژدها بزرگتر این تغییر در حالی که به عقب برگردید، این فقط توجه رسمی است! NERF اولین برجسته اژدها الیگارد برج کمتر است حیوانات خانگی ARURF Poro هنگامی که 9.4 قطره، یک نماد سوگواری حیوانات خانگی را به ارمغان بیاورد تا یک رفیق کوتوله ای (یا عنکبوتی یا آتشین یا هر چیز دیگری) را برای سوار شدن در مسابقات ARURF خود بسازد! این آیکون های مشابه هستند که حیوانات خانگی پونه را احضار کرده اند در حالت های دیگر مانند Legend of Poro King و Nexus Blitz. قهرمان VFX و SFX به روز رسانی کنن آوردن حملات کانن و توانایی ها تا استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ فعلی. حمله اساسی Shuriken و ضربه VFX برای خوانایی بین حمله اساسی، حمله قدرتمند و تندرست شوریکن به روز شد منفعل - علامت طوفان Proc VFX به روز شده برای نشان دادن منبع از عصبانیت بهتر است. علامت های غیر فعال در مینورها کم رنگ تر می شود. Q - مدل THUNDERING SHURIKEN Shuriken و VFX برای خوانایی بین حمله اساسی، حمله قدرتمند و Thundering Shuriken به روز شد. W - ولتاژ خروجی برق VFX به روز شد. مدل حمله شورانگن به توانایی و ضربه VFX برای خوانایی بین حمله اساسی، حمله قدرتمند و Thundering Shuriken به روز شد. E-LIGHTNING RUSH VFX برای نشان دادن منطقه اثر و نشان دادن مدل کندن در طول انیمیشن به روز شد R - SLICING MAELSTROM VFX برای کاهش نویز بصری به روز شد BLOOD MOON KENNEN VFX منحصر به فرد بر اساس همان اصولی که در بالا ذکر شد به روز شد SUPER KENN آیا یک ابرقهرمان در طول رعد و برق راش ایجاد می کند SHURIKEN همه پوسته های دیگر از پایه KENNEN VFX جدا می شوند از تغییر شکل shuriken خود را که در آن قابل اجرا الاف آوردن حملات و توانایی های اواف تا استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ فعلی. ATTACK BASIC در حال حاضر VFX کش رفتن. آمار VFX به روز شد. Q - UNDERTOW اکنون دارای شاخص های hitbox و pick up می باشد. انتخاب VFX به روز شد. W - VICIOUS STRIKES Buff و بهبودی VFX به روز شد. رون شناور حذف می شود E - چرخش بی پروا بر روی ضربه VFX به روز شد R - RAGNAROK جدید رعد و برق VFX در فعال سازی. بوف VFX به روز شد. BROLAF دارای Grafi VFX ویژه پوستی در Q، E، و R است. آرم یخ Graggy در نشانگر جمع آوری Q و یک کیسه E را نشان می دهد. PENTAKILL OLAF دارای VFX فریبنده مجدد است . آرم Pentakill در E hit و R فعال شده است. نشانگر Hitbox بوتچر OLAF Q به خاطر شفافیت بیشتر به چشم می خورد SKT T1 OLAF تجدید حیات طلایی VFX است. لوگوی SKT T1 به نشانگر انتخاب Q، E hit و فعال سازی R اضافه شده است. رینو حملات و توانایی های ریوون را به استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ برسانید. ATTACK BASIC سر و صدای بصری کاهش می یابد PASSIVE - RUNIC BLADE شمشیر Riven و دست خود را در حال حاضر درخشش به جای ایجاد یک توپ انرژی سبز با مسیرهای فرشته در بالای دست خود Q - بال های شکسته VFX به دلیل نویز کمتر و منحصر به فرد در هر پخش شده به روز شده است. VFX خسارت زمین برای تعیین منطقه اثر اضافه شده است. W - KI BURST VFX به منظور کاهش نویز بصری در نماد زمین به روز شده و به طور بهتر نشانگر منطقه اثر است E - VALOR Dash و سپر VFX به روز شد. روندهای سپر به صورت قطعاتی از شمشیر Riven تبدیل شده اند. R - تیغ تبعید Buff VFX اطراف Riven تمیز. قوی VFX بوف به شمشیر خود اضافه شده است. سایر توانایی ها VFX به درستی نشان می دهد که منطقه فعال شدن در حالی که R فعال است. Wind Slash VFX واضح تر و در حال حاضر به عنوان یک اعتصاب یکنواخت ظاهر می شود. BATTLE BUNNY RIVEN VFX با بتا کراتین تزریق می شود (آنها رنگ نارنجی هستند). ران سپر E هویج هستند. DRAGONBLADE RIVEN دارای خاصیت اسفنجی مخصوص VFX است. Passive VFX یک حلقه شعله در اطراف دست خود است. ران سپر E سپر اژدها است. مسابقه، ARCADE، DAWNBRINGER، PULSEFIRE VFX بدون تغییر ووکونگ حملات و توانایی های ووکونگ را تا استانداردهای کیفیت و خوانایی لیگ به ارمغان بیاورد. SFX UPDATES Base، Volcanic، General، Jade Dragon و Underworld Wukong دریافت کرده اند که حمله اولیه Q، E و R SFX به روز شده است ATTACK BASIC در حال حاضر VFX کش رفتن. آمار VFX اضافه شد Q - خنک کننده ضربه ای و نوسان VFX به منظور کاهش نویز بصری به روز شد. آمار VFX به روز شد تا تاثیر گذار تر باشد. آیکون debuff زره پوش در حال حاضر در هدف ظاهر می شود. W - DECOY Cloud VFX بر روی کلون despawn به روز شده برای کاهش نویز بصری E - NIMBUS STRIKE Cloud VFX در داشبورد به روز شده به وسیعتر و ردیابی کمی را ترک کنید R-CYCLONE VFX به صورت Cloudier، کمتر پر سر و صدا و خواندن آسان تر به روز می شود. نوک کارکنان Wukong در حال حاضر یک دنباله VFX روشن را برای نشان دادن منطقه از اثر را نشان می دهد. GENERAL WUKONG دارای بازتاب دهنده خاکستری در ضربه زدن به حمله اولیه و R VFX است JADE WUKONG Jade سبز بازنگری در ضربه تند وشدید زدن اساسی، Q، و R VFX UNDERWORLD WUKONG دارای مجدد رنگ سبز طیفی در تمام VFX است رادیان WUKONG Q با استفاده از نوسان جدید پایه و ضربه VFX. E Dash و R VFX به روز شد اما هنوز هم از اثرات ابر خاص پوست استفاده می کنند. به روزرسانی انیمیشن قهرمان دکتر موندو Q - INFECTION CLEAVER انیمیشن پرتاب به روز شد گراگاس انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود کاترینا انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود برو سریع سریع انیمیشن اجرا به روز شد SKID جنبش توقف انیمیشن به روز شد لوکس انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود کوین انیمیشن ZOOMIN Base اجرا می شود شان SAUNTER پیاده روی انیمیشن Bootless اضافه شده است سرنوشت پیچ خورده SAUNTER پیاده روی انیمیشن Bootless اضافه شده است قله FLAPPY Fate پیچیده تر می شود تبدیل به واقعی تر به عنوان او حرکت می کند زیرا SAUNTER پیاده روی انیمیشن Bootless اضافه شده است رتبه بندی شده ما از زمان شروع فصل 9.2 در اصلاحات و پیشرفت هایی که در رتبه داریم کار می کنیم. در اینجا یک پیشگویی از برخی تغییرات در این پچ وجود دارد، و همچنین خلاصه سریع چیزهایی که قبلا انجام داده ایم، ممکن است شما از دست رفته باشید! جدید به 9.4 CHALLENGER چلنجر باز می شود در تاریخ 20 فوریه SPLASH UP LP پاششی هم اکنون می توانید موقعیت های خود را به سری ارتقا دهید HEADS UP شما اکنون هشدارهای پوسیدگی را برای خاموش شدن خود دریافت می کنید امیدها را انتخاب کنید هنگامی که اموت رتبه را به دست آورده اید، آن را ارتقا می دهیم، همانطور که سری های تبلیغی را کامل کرده اید و از نردبان صعود می کنید NAME DROP جشن های متحرک برای ترویج به یک ردیف جدید در حال حاضر نام خود را برای نام خود دریافت می کند TRAIL TRAIL با حرکت دادن نقاط تقسیم شده شما به شما نشان می دهد که این نقاط را به دست آورده اید قبلا حمل شده GRANDMASTER Grandmaster در 7 فوریه افتتاح شد SWAP STOP رتبه بندی بهتر است در جلوگیری از سوء استفاده موقعیت مکانی دستاوردهای و ضررهای TOP HEU LP در الماس و بالاتر با توجه به تعداد زیادی از بازیکنان به سرعت بالا رفتن به استاد و بالاتر تنظیم شد رفع اشکالات اشکالزدایی ثابت در برگههای مجموعه و نمایه Neko 's W - Shifsplitter Passive در حال حاضر به درستی آسیب دیده بلوتوث زمانی که Neko قدرت بیشتری از آسیب حمله Kalista دیگر نمیتواند E-Rend را با مانا ناکافی اجرا کند Q Anivia's - فلش فراست و R - طوفان یخبندان ذرات آهسته دیگر در دشمنان وجود دارد Ritchie's R-Spray و Pray در حال حاضر به درستی از اثرات Energised در هنگام حمله از Rapid Firecannon حداکثر محدوده شاخص Urgot's R - Fear Over Death نشان می دهد که وقتی Urgot مرده است، دیگر روی دشمنان نشان نمی دهد مسئله ای را که توانایی های شارژ (به عنوان مثال Varus ' Q - Piercing Arrow می تواند گاهی اوقات تبدیل به ناتوانی شود) ثابت می کند و باعث می شود قهرمانان از طریق کل پنجره اتهام نشستن تا زمانی که توانایی fizzled SFX Queen Anivia Queen جشن بازیافت در انیمیشن های شوخی، خنده، رقص، خنده، بیکار و مرگش SFX جادوگر جادوگر جادو فورچون را بر روی مرگش، محافظ شخصی بازسازی کرده و انیمیشن ها را به یاد می آورد غیرفعال کردن «نشان دادن از بین رفتن کنترل رابط کاربر» اکنون به درستی گزینه را غیرفعال می کند در سراسر مسابقات پوسته ها و کروم های آینده پوسته های زیر این پچ منتشر خواهد شد. چنگ زدن برنامه لیگ را نشان می دهد برای هنر چلپ چلوپ کامل است! Anivia Papercraft Papercraft Nunu & Willump این کروموزوم زیر این پچ منتشر خواهد شد: Anivia Papercraft Papercraft Nunu & Willump

تعداد بازدید از این مطلب: 55
بازدید : 55
WwiwW
12:12
پنج شنبه 2 اسفند 1397

کلیک کنید

تعداد بازدید از این مطلب: 64
بازدید : 64
WwiwW
16:9
چهار شنبه 1 اسفند 1397

ما 5 مارس در حال به روزرسانی سیاستهای قیمت گذاری و بازپرداخت جهانی هستیم. چندین منطقه قیمت های RP را افزایش خواهد داد تا حساب های جدید مالیاتی، تغییرات ارز، تورم و سازگاری را در مناطق مختلف حساب کنند. سیاست بازپرداخت جدید هر سال یک علامت تأیید بازپرداخت را به شما نشان خواهد داد اگر کمتر از سه برابر باشد. علاوه بر این، شما هم اکنون می توانید بدون استفاده از یک نشانه، بیشترین مقدار استفاده نشده را در یک مشتری در طی یک هفته خریداری کنید. از حالا تا 5 مارس شما "RP پاداش" را در تمام خرید RP دریافت خواهید کرد. هی همه، از تاریخ 5 مارس، قیمت RP در بسیاری از مناطق افزایش خواهد یافت. هر ساله قیمت گذاری جهانی را بررسی می کنیم و تغییرات را در تغییرات در تورم ارز، مالیات و عدالت منطقه ای صورت می دهیم. در سال جاری، از تغییر مالیات های جدید در چند کشور، تا ضعف ارزهای جهانی نسبت به دلار آمریکا، و تورم، تغییرات بیشتری را شاهد بوده ایم. هر منطقه آسیب دیده دلایل مختلفی برای تغییر خاص خود دارد، اما همه بازیکنان تاثیرگذار قیمت های خود را افزایش خواهند داد. ما همچنین در حال حاضر تا 5 مارس، RP جایزه RP را در اختیار شما قرار می دهیم و از این فرصت برای به روز رسانی سیاست بازپرداخت ما استفاده می کنیم. شما می توانید تغییرات دقیق را برای هر منطقه تحت تاثیر در زیر پیدا کنید. تغییرات قیمت و خرید: ایالات متحده، OCE، اتحادیه اروپا، و KR از لحاظ تاریخی، در چندین کشور از پولی که از خرید RP دریافت می کنیم، مالیات فروش (مالیات بر ارزش افزوده یا GST) را پرداخت می کنیم. در گذشته ما این را به روشهای مختلفی انجام دادیم، یا جذب هزینه یا شامل آن در قیمت اصلی. اخیرا کشورهای بیشتر مالیات بر ارزش افزوده / GST یا مالیات مشابه کالاهای دیجیتال (استرالیا، نیوزیلند، چندین در LATAM، مالیات بر فروش دیجیتال آمریکا) اضافه کرده اند. همچنین تعدادی از نوسانات ارز و تورم وجود دارد که منجر به تفاوت معنی دار در ارزش RP بین ارزها شده است. افزایش قیمت زیر کمک خواهد کرد که یک سیاست پایدار و سازگار برای اطمینان از عدالت بین و درون مناطق ایجاد شود: ایالات متحده: در ایالات متحده، این مالیات ها در سطح ایالتی جمع آوری می شوند، بنابراین شما ممکن است 8-10٪ مالیات بر فروش اضافی را در خرید RP مشاهده کنید بسته به موقعیت مکانی شما. جزئیات را می توان در اینجا یافت . قیمت RP پایه تغییر نخواهد کرد. اتحادیه اروپا: افزایش 9 تا 15 درصد. لطفا توجه داشته باشید که قیمت تغییر بازیکنان را بررسی می کند با ارزهای محلی کشور ذکر شده است: بریتانیا: 9٪ منطقه یورو: 15٪ لهستان: 11٪ رومانی: 11٪ مجارستان: 11٪ سوئیس: 10٪ جمهوری چک: 11٪ کره: 15٪ استرالیا: 10٪ نیوزیلند: 15٪ LATAM، ترکیه و برزیل اخیرا ما شاهد تغییرات وحشی در چند ارزش جهانی ارز و افزایش تورم در این مناطق بوده ایم. این تغییرات قیمت ها را با ارزهای دیگر در داخل سرورهای مربوطه و همچنین سایر نقاط جهان به سطح می رساند. مکزیک: 12٪ شیلی: 10٪ پرو: 10٪ ترکیه: 20٪ برزیل: 7٪ اروگوئه: 40 درصد تغییر اروگوئه به دلیل مالیات های جدید علاوه بر تورم ذکر شده در بالا است. بازپرداخت ما می خواهیم یک سیاست بازپرداخت جامع در سراسر جهان ایجاد کنیم و فرصت های خود را برای بازگشت به مواردی که شما به طور تصادفی خریداری کرده اید یا دوست ندارید یا هرچیزی که واقعا دوست دارید، گسترش دهید. سیستم کنونی : حساب هر لیگ افسانه ها سه علامت بازپرداخت را برای استفاده در طول دوره زندگی اش می گیرد. اگر نشانهای بازپرداختی ندارید، نمیتوانید هرگونه خرید را بازپرداخت کنید. سیستم جدید : حساب هر لیگ افسانه ها با سه عدد بازپرداخت شروع می شود. هر سال یک علامت اضافی به شما داده می شود تا زمانی که حداقل یک مورد استفاده کرده اید (در هر لحظه از زمان، شما نمی توانید بیش از سه نشانه داشته باشید). علاوه بر این، بدون استفاده از یک نشانگر بازپرداخت، می توانید مقادیر خاصی از موارد استفاده نشده را مستقیما در یک مشتری خریداری کنید. به عنوان یک نتیجه از این تغییر، هر کسی که حداقل یک بار بازپرداخت را قبل از امروز استفاده می کند، به عقب برمی گردد. این نشانه ها با پچ این هفته شروع به کار خواهند کرد. برای لیستی از مواردی که نمی توانید بازگردانده شده و جزئیات دیگر، لطفا صفحه پشتیبانی را بررسی کنید . اضافی پاداش RP با این که بسیاری از مناطق تحت تأثیر افزایش قیمتها قرار دارند، از زمان حال تا 5 مارس، هر "RP پاداش" را در همه خریدهای RP به هر منطقه افزودهایم.

تعداد بازدید از این مطلب: 58
بازدید : 58
WwiwW
13:59
سه شنبه 30 بهمن 1397

چرخش قهرمان آزاد جدید: دیانا، الیس، خیا و بیشتر!

تعداد بازدید از این مطلب: 67

صفحه قبل 1 2 صفحه بعد


نام :
وب :
پیام :
2+2=:
(Refresh)
براي اطلاع از آپيدت شدن وبلاگ در خبرنامه وبلاگ عضو شويد تا جديدترين مطالب به ايميل شما ارسال شود